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Procedimentos no jogo virtual Colheita Feliz: entre a virtude e a regra

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dc.creator Luciane Guimarães Batistella Bianchini
dc.creator Francismara Neves de Oliveira
dc.creator Mario Sérgio Vasconcelos
dc.date 2012-06-01T00:00:00Z
dc.date.accessioned 2015-07-20T22:16:26Z
dc.date.available 2015-07-20T22:16:26Z
dc.identifier 1676-2592
dc.identifier https://doaj.org/article/c6639f8a733c4db5b809effdbc5d2f40
dc.identifier.uri http://evidence.thinkportal.org/handle/123456789/18477
dc.description O estudo realizado, apoiado em pesquisas sobre cultura moral na perspectiva teórica piagetiana, teve como objetivo investigar a relação entre virtude e regra nos procedimentos de participantes do jogo virtual Colheita Feliz do aplicativo do Orkut. A pesquisa qualitativa, na modalidade de um estudo descritivo, analisou as condutas lúdicas de 60 jogadores, os quais foram observados durante dois meses. O ranking revelador do desempenho dos jogadores foi analisado em correspondência às observações dos procedimentos empregados. Os resultados apontam o predomínio do procedimento de roubo em relação ao de cultivo de produtos e permitem considerar que a ação de roubar, dominante nas suas condutas, não foi regida pela virtude – honestidade ou ausência dela (domínio moral) –, mas pela convenção das regras do jogo (domínio social), que favorecem tal procedimento, combinadas com o domínio pessoal (escolhas) e mútuo consentimento entre os sujeitos participantes do jogo. Os dados não indicam relação entre as ações dos jogadores no campo virtual e no plano real no que concerne ao roubo e reforçam a ideia de que a regra é convencionada nos domínios de um grupo e é dependente das interações sociais nele estabelecidas, nas quais deve prevalecer o respeito mútuo entre pares. Os dados revelam ainda que a moral não é o elemento regulador das ações no jogo. Infere-se a importância do estudo de procedimentos de jogadores em jogos virtuais como reveladores de aspectos cognitivos, afetivo-sociais e morais aplicados em situações de interação lúdica.
dc.language Portuguese
dc.language English
dc.publisher Universidade Estadual de Campinas
dc.relation http://www.fae.unicamp.br/revista/index.php/etd/article/view/2370
dc.relation https://doaj.org/toc/1676-2592
dc.rights CC BY-NC
dc.source ETD : Educação Temática Digital , Vol 14, Iss 1, Pp 1-21 (2012)
dc.subject Jean Piaget
dc.subject 1896-1980. Cultura moral. Jogos. Ambiente virtual. Interação social.
dc.subject Education (General)
dc.subject L7-991
dc.subject Education
dc.subject L
dc.subject DOAJ:Education
dc.subject DOAJ:Social Sciences
dc.subject Social sciences (General)
dc.subject H1-99
dc.subject Social Sciences
dc.subject H
dc.subject DOAJ:Social Sciences
dc.subject Education (General)
dc.subject L7-991
dc.subject Education
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dc.subject DOAJ:Education
dc.subject DOAJ:Social Sciences
dc.subject Social sciences (General)
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dc.subject DOAJ:Social Sciences
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dc.subject L7-991
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dc.subject Social sciences (General)
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dc.title Procedimentos no jogo virtual Colheita Feliz: entre a virtude e a regra
dc.type article


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