dc.creator |
Luciane Guimarães Batistella Bianchini |
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dc.creator |
Francismara Neves de Oliveira |
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dc.creator |
Mario Sérgio Vasconcelos |
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dc.date |
2012-06-01T00:00:00Z |
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dc.date.accessioned |
2015-07-20T22:16:26Z |
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dc.date.available |
2015-07-20T22:16:26Z |
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dc.identifier |
1676-2592 |
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dc.identifier |
https://doaj.org/article/c6639f8a733c4db5b809effdbc5d2f40 |
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dc.identifier.uri |
http://evidence.thinkportal.org/handle/123456789/18477 |
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dc.description |
O estudo realizado, apoiado em pesquisas sobre cultura moral na perspectiva teórica piagetiana, teve como objetivo investigar a relação entre virtude e regra nos procedimentos de participantes do jogo virtual Colheita Feliz do aplicativo do Orkut. A pesquisa qualitativa, na modalidade de um estudo descritivo, analisou as condutas lúdicas de 60 jogadores, os quais foram observados durante dois meses. O ranking revelador do desempenho dos jogadores foi analisado em correspondência às observações dos procedimentos empregados. Os resultados apontam o predomínio do procedimento de roubo em relação ao de cultivo de produtos e permitem considerar que a ação de roubar, dominante nas suas condutas, não foi regida pela virtude – honestidade ou ausência dela (domínio moral) –, mas pela convenção das regras do jogo (domínio social), que favorecem tal procedimento, combinadas com o domínio pessoal (escolhas) e mútuo consentimento entre os sujeitos participantes do jogo. Os dados não indicam relação entre as ações dos jogadores no campo virtual e no plano real no que concerne ao roubo e reforçam a ideia de que a regra é convencionada nos domínios de um grupo e é dependente das interações sociais nele estabelecidas, nas quais deve prevalecer o respeito mútuo entre pares. Os dados revelam ainda que a moral não é o elemento regulador das ações no jogo. Infere-se a importância do estudo de procedimentos de jogadores em jogos virtuais como reveladores de aspectos cognitivos, afetivo-sociais e morais aplicados em situações de interação lúdica. |
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dc.language |
Portuguese |
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dc.language |
English |
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dc.publisher |
Universidade Estadual de Campinas |
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dc.relation |
http://www.fae.unicamp.br/revista/index.php/etd/article/view/2370 |
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dc.relation |
https://doaj.org/toc/1676-2592 |
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dc.rights |
CC BY-NC |
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dc.source |
ETD : Educação Temática Digital , Vol 14, Iss 1, Pp 1-21 (2012) |
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dc.subject |
Jean Piaget |
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dc.subject |
1896-1980. Cultura moral. Jogos. Ambiente virtual. Interação social. |
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dc.subject |
Education (General) |
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dc.subject |
L7-991 |
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dc.subject |
Education |
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dc.subject |
L |
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DOAJ:Education |
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dc.title |
Procedimentos no jogo virtual Colheita Feliz: entre a virtude e a regra |
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dc.type |
article |
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