dc.creator |
Lucia Maria Martins Giraffa |
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dc.date |
2009-05-01T00:00:00Z |
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dc.date.accessioned |
2015-07-20T22:07:42Z |
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dc.date.available |
2015-07-20T22:07:42Z |
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dc.identifier |
1414-5685 |
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dc.identifier |
https://doaj.org/article/f34eff0c503048098bd4a2213c3bdb47 |
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dc.identifier.uri |
http://evidence.thinkportal.org/handle/123456789/11414 |
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dc.description |
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;"><em style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="font-family: Times;"><span style="font-size: x-small;">Quando se analisa os tipos de software educacionais e se critica suas eventuais limitações deve-se cuidar a questão das crenças de Educação e do contexto tecnológico que se professava na época do seu projeto. Logo, não se pode inferir ou medir a qualidade do programa sem levar em consideração o seu contexto. Em tempos de interatividade em dispositivos móveis em larga escala, jogos sofisticados, blogs, mundos virtuais e tantos outros dispositivos disponibilizados a cada dia faz-se necessária uma reflexão e um resgate histórico deste tipo de aplicação. Projetar e implementar um bom programa para fins educacionais não é uma tarefa fácil ou trivial. Isto requer um trabalho em equipe interdisciplinar com competências diversificadas, tanto no aspecto tecnológico quanto no pedagógico. A equipe do projeto deve contemplar pessoas com habilidades complementares e uma visão histórico-contextualizada do que significa desenvolver uma aplicação educacional. Este artigo apresenta uma reflexão acerca dos softwares educacionais considerando uma perspectiva histórica, experiência da autora na gerência e implementação de projetos de software desta modalidade, levando em consideração o impacto da evolução tecnológica no projeto destes sistemas. Apresentam-se também considerações para quem deseja projetar aplicações educacionais considerando-se o ciberespaço como um ambiente virtual de suporte ao ensino e a aprendizagem.</span></span></em></p> |
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dc.language |
Portuguese |
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dc.relation |
http://www.br-ie.org/pub/index.php/rbie/article/view/3 |
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dc.relation |
https://doaj.org/toc/1414-5685 |
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dc.rights |
CC BY-NC-SA |
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dc.source |
Revista Brasileira de Informática na Educação , Vol 17, Iss 1, Pp 20-29 (2009) |
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dc.subject |
Special aspects of education |
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dc.subject |
LC8-6691 |
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dc.subject |
Education |
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dc.subject |
L |
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dc.subject |
DOAJ:Education |
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dc.subject |
DOAJ:Social Sciences |
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dc.subject |
Special aspects of education |
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dc.subject |
LC8-6691 |
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dc.subject |
Education |
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L |
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DOAJ:Education |
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dc.subject |
DOAJ:Social Sciences |
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Special aspects of education |
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LC8-6691 |
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Education |
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L |
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LC8-6691 |
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Education |
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L |
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Special aspects of education |
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dc.subject |
LC8-6691 |
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dc.subject |
Education |
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dc.subject |
L |
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dc.title |
Uma odisséia no ciberespaço: O software educacional dos tutoriais aos mundos virtuais |
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dc.type |
article |
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